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[港城杂谈]漩涡中的《王者荣耀》:有趣还是有毒?

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只看该作者 10楼 发表于: 2017-07-06
个人看来,王者荣耀只是一个打发时间的工具,无聊的时候玩几盘。但是对于学生来说,什么才是打发“无聊”时间的工具呢?这就让每一个教育的参与者及家长深思啦。
离线黄昏鹿场

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只看该作者 11楼 发表于: 2017-07-06
强烈要求电影审查部门为游戏把关。

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只看该作者 12楼 发表于: 2017-07-06
“靠自己,看个人”也是极端,社会上的监管辅助措施还是很有必要的!双管齐下……

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只看该作者 13楼 发表于: 2017-07-06
在我印象中,除了职业玩家外游戏之用应该是消遣,可是却被无数90后00后当做是生活必需之物。当少年只能被游戏吸引、只愿在游戏消耗时间时,该反思的不仅是游戏公司。

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只看该作者 14楼 发表于: 2017-07-06
毫无疑问,任何火爆的电子游戏都会招致家长们的口诛笔伐,家长生怕这种游戏会影响自己孩子的成长,于是就采取强行禁止的态度限制自己的孩子,我觉得越是这样,孩子越容易反叛,还容易恶化父母与孩子的关系。我建议家长们,与其堵不如疏?家长们不妨也参与到游戏当中,跟孩子寻找共同语言,成为孩子的朋友,拉近与孩子的距离,在交流中逐渐引导自己的孩子。我觉得这样会起到事半功倍的效果。声明一下,我不是游戏推销者。

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只看该作者 15楼 发表于: 2017-07-06
然而玩了一段时间之后已经有好久没玩了,也不懂为啥那么多人喜欢买皮肤啊???
离线吐槽君

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只看该作者 16楼 发表于: 2017-07-06
王者荣耀对于未成年人的监控没有从一开始像其他手游一样进行限制是导致其变成如今舆论风口的重点,但更多的应该是家长对于孩子教育本身的反思,家长作为榜样,是否有过多依赖手机的行为,缺少陪伴孩子学习与交流、监管不严的时候,这些行为在日积月累中,已经给孩子形成一种成瘾的印象,更像慢性毒药。

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只看该作者 17楼 发表于: 2017-07-06
很多评论都怪体制。但我觉得,更多的是很多小孩子没有其他的娱乐方式,身边没有好朋友,只能玩手机打游戏……
离线dreammachine

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只看该作者 18楼 发表于: 2017-07-06
腾讯一直在走抄袭的路,还美名其曰创新,财大气粗收购RIOT,这样自己山寨一个手游版的LOL肆意捞钱就没事了。。。 目测这游戏寿命2-3年吧
 
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